A Microsoft revelou que, ao longo do próximo ano, o Windows 11 será alvo de melhorias significativas orientadas para o público gamer. Segundo a empresa, o objectivo é posicionar a plataforma como a principal referência para videojogos, numa estratégia que acompanha a evolução do mercado e o crescente ecossistema de dispositivos portáteis de jogo.

Num comunicado publicado no blogue oficial, a empresa reafirma a sua intenção: “Estamos comprometidos em tornar o Windows o melhor lugar para jogar, e continuaremos a aprimorar os comportamentos do sistema que mais importam para os jogos.”

Entre os pilares centrais que serão trabalhados nos próximos meses, a Microsoft destaca o gerenciamento de carga de trabalho em segundo plano, melhorias energéticas e de agendamento, optimizações na pilha gráfica e actualizações de drivers. A empresa acredita que, ao tornar o sistema mais leve e eficiente, será possível direccionar mais recursos para os jogos, garantindo melhor desempenho e fluidez.

A tecnológica norte-americana confirmou ainda que o Auto SR (Super Resolution) será disponibilizado para PCs portáteis dedicados ao gaming já no próximo ano. O recurso, que estreia no Xbox Ally X, equipado com o NPU Ryzen AI da AMD, actua ao nível do sistema operativo e permite melhorar a nitidez visual e aumentar a taxa de fotogramas em jogos compatíveis, sem necessidade de intervenção por parte dos desenvolvedores.

Com estas iniciativas, a Microsoft pretende consolidar o Windows como a principal plataforma de jogos para utilizadores de PC, antecipando uma nova fase de optimização orientada ao desempenho e à experiência do jogador.

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